Доброго времени суток! Это маленькое нововведение, но оно заслуживает отдельного поста. Мы убили понерфили работу "Фермер". Зачем, почему и как мы сейчас и расскажем.
- Зачем? Очень просто! Фермер просто затмевает все остальные работы по заработку сравнительно с вложенными усилиями, а мы хотим видеть на проекте гибкую мету работ из сезона в сезон.
- Почему? Фермер - попаболь для Администрации ОМ уже очень давно, т.к. это самая абузная работа из всех имеющихся. Мы пытались урегулировать размеры посевов со стороны правил проекта и надеялись на добросовестность игроков, но жажда легкого кэша оказалась сильнее, но мы и не осуждаем.
- Как? Мы написали небольшой скрипт, который введет ограничения для всех, кто устроен на работу "Фермер" и об этом сейчас расскажем в деталях.
Как теперь выглядит сбор урожая для работы "Фермер": больше Вы не сможете собирать урожай в тех же бешенных темпах, что и раньше. Теперь после ломания блока проросшего картофеля, моркови и т.д. будет возникать небольшая задержка и Вы не сможете сломать следующий блок мгновенно. Задержки привязаны к каждой культуре (картофель имеет свою задержку, морковь свою и т.д.).
Данное ограничение распространяется ТОЛЬКО для тех, кто устроен на работу "Фермер", остальные игроки могут собирать урожай без задержек.
Скрипт был неоднократно протестирован и сейчас он работает без проблем, но если Вы столкнетесь с багом, связанным со сбором урожая, то обязательно сообщите о баге <3
P.S. В скором времени мы расширим возможности для работы "Фермер", так что не расстраивайтесь заранее, друзья! Мы не хотим никого душить и лишать геймплея, который Вам нравится, но Фермер объективно очень давно нуждался в нерфе, а более оптимального способа мы не нашли.