Avatar
Добро пожаловать на OnlyMine!
Что бы присоединиться к нам, зарегистрируйтесь или авторизуйтесь!
Internet Explorer: Internet Explorer iне поддерживается. Перейдите на более современный браузер.
Что нового? 11.02.2025
Vendel Глава Админ
95 постов
95 топиков
около месяца назад

Доброго времени суток! Это маленькое нововведение, но оно заслуживает отдельного поста. Мы убили понерфили работу "Фермер". Зачем, почему и как мы сейчас и расскажем.

  1. Зачем? Очень просто! Фермер просто затмевает все остальные работы по заработку сравнительно с вложенными усилиями, а мы хотим видеть на проекте гибкую мету работ из сезона в сезон.
  2. Почему? Фермер - попаболь для Администрации ОМ уже очень давно, т.к. это самая абузная работа из всех имеющихся. Мы пытались урегулировать размеры посевов со стороны правил проекта и надеялись на добросовестность игроков, но жажда легкого кэша оказалась сильнее, но мы и не осуждаем.
  3. Как? Мы написали небольшой скрипт, который введет ограничения для всех, кто устроен на работу "Фермер" и об этом сейчас расскажем в деталях.

Как теперь выглядит сбор урожая для работы "Фермер": больше Вы не сможете собирать урожай в тех же бешенных темпах, что и раньше. Теперь после ломания блока проросшего картофеля, моркови и т.д. будет возникать небольшая задержка и Вы не сможете сломать следующий блок мгновенно. Задержки привязаны к каждой культуре (картофель имеет свою задержку, морковь свою и т.д.).

Данное ограничение распространяется ТОЛЬКО для тех, кто устроен на работу "Фермер", остальные игроки могут собирать урожай без задержек.

Скрипт был неоднократно протестирован и сейчас он работает без проблем, но если Вы столкнетесь с багом, связанным со сбором урожая, то обязательно сообщите о баге <3

P.S. В скором времени мы расширим возможности для работы "Фермер", так что не расстраивайтесь заранее, друзья! Мы не хотим никого душить и лишать геймплея, который Вам нравится, но Фермер объективно очень давно нуждался в нерфе, а более оптимального способа мы не нашли.